Drakengard, conosciuta in Giappone come Drag-On Dragoon (ドラッグオンドラグーン?, Doraggu-On Doragūn) è una serie di videogiochi di ruolo d'azione giapponese.
Il primo gioco della serie, Drakengard, è stato pubblicato nel 2003 per PlayStation 2 ed è stato seguito da un sequel (Drakengard 2), un prequel (Drakengard 3) e tre spin-off: Nier, Nier: Automata e Nier Reincarnation. L'idea originale del gioco è stata descritta da Takamasa Shiba e Takuya Iwasaki (i creatori) come un ibrido tra il gameplay di Ace Combat e quello di Dynasty Warriors 2.[1][2] La storia dei giochi è stata scritta da Shiba e Iwasaki insieme a Yoko Taro e Sawako Natori[2][3], basandosi sul folclore europeo e sui film, serie tv e anime di quel periodo.[2][4]
Il mondo di gioco della serie principale è ispirato all'Europa settentrionale in stile dark fantasy, dove umani e creature fantastiche di miti e leggende vivono insieme. Gli spin-off invece sono ambientati in una realtà alternativa post-apocalittica causata da un finale del primo gioco della serie principale.[2][5][6][7] La storia dei giochi è basata spesso sulle avventure di un gruppo ristretto di personaggi, direttamente o indirettamente collegati agli avvenimenti della trama. Temi maturi e oscuri e finali multipli sono diventati punti fondamentali e caratteristici dei giochi della serie.[2]
La serie è stata sin da subito popolare in Giappone, mentre nel resto del mondo ha dovuto aspettare fino a Nier: Automata per ottenere un discreto successo. La serie ha inizialmente ricevuto opinioni miste dalla critica, che ne ha apprezzato la narrativa, i personaggi e la colonna sonora ma non ha invece apprezzato il gameplay, giudicato ripetitivo e mal progettato. Le critiche negative al gameplay sono state indirizzate soprattutto nei confronti dei primi giochi nella serie, mentre da Nier: Automata sono diminuite notevolmente.[8]
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